W systemie FFVIII był odpowiedni do tego schemat. Tu go niemal dosłownie zapożyczymy.
Czyli: np: Woda zwalcza Piorun, ale działa to także odwrotnie. Dwa zaklęcia tego samego poziomu niwelują się do zera. Inaczej wygrywa silniejsze.
Czyli żywioły przeciwne:
Woda - Piorun
Lód - Ogień
Ziemia - Powietrze
Świętość - Zagłada
Światło - Mrok
Czas Przeszły - Czas Przyszły (przy czym ten drugi rodzaj magi będzie rzadko kiedy nadawany Graczom za wyczyny, etc).
Jedynymi zaklęciami, które nie mają jakiegokolwiek żywiołu przeciwnego, to zaklęcia z rodzaju Umysłowych. To jedyny wyjątek.