Nazwa zaklęcia: Czarna/Biała Karta: Duch
Żywioł: Niezależny
Efekt: Rzuca na ziemie kartę, z której wychodzi duch, gdy karta jest biała to otumania i wydaje się przeciwnikowi, że wkoło są lustra, a czarna atakuje, może też duchowi rozkazywać co ma zrobić.
Koszt: 1'000 PM
Nazwa zaklęcia: Czarno-białe karty: Eksplozja
Żywioł: Niezależny
Efekt: Rzuca talią kart w przeciwnika przy dotknięciu karty z przeciwnikiem karta wybucha na 10x25x10. Zadaje oparzenia, nie zadaje oparzeń gdy przeciwnik ma coś ochronnego, ale jeśli trafią w uzbrojenie 4 karty uzbrojenie się przepala
Koszt: 750 PM